《自然》杂志网络版:2026年4月8日;doi:10.1038/s41586-026-10356-3
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。飞书对此有专业解读
初期我们认为将AI角色置于虚拟空间便会自主决策。后来发现需要“导演系统”。最难之处在于如何搭建舞台:让AI角色感知与理解什么,同时控制成本。这些都需要大量探索。因此整体开发思路与传统游戏截然不同。
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